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SurfaceEffector2D.useBounce 使用弹力

发布于 2019-12-18 15:38:34 字数 521 浏览 1189 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var useBounce: bool;
C# => public bool useBounce;

Description 描述

Should bounce be used for any contact with the surface?

是否用于任何接触面使用弹力?

When false, no bounce is used from any assigned physics material. When true, any existing bounce is used.

当为false时,没有弹力用于任何已分配的物体材质。当为true时,任何存在的弹力都将使用。

surfaceeffector2d

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