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StateMachineBehaviour.OnStateMachineExit 停止状态机

发布于 2019-12-18 15:38:34 字数 993 浏览 1198 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function OnStateMachineExit(animator: Animator, stateMachinePathHash: int): void;
C# => public void OnStateMachineExit(Animator animator, int stateMachinePathHash);

Parameters 参数

animatorThe Animator playing this state machine.
stateMachinePathHashThe full path hash for this state machine.

Description 描述

Called on the last Update frame when making a transition out of a StateMachine. This is not called when making a transition into a StateMachine sub-state.

变换超出状态机时调用该属性。变换在状态机的子状态下不会调用该属性。

The evaluation flow must pass by an Exit node to actually get this callback.

该估算流量必须通过一个进入节点实际获取该回调。

statemachinebehaviour

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