返回介绍

SphereCollider 球体碰撞器

发布于 2019-12-18 15:38:33 字数 1003 浏览 976 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine / Inherits from: Collider

Description 描述

A sphere-shaped primitive collider.

球形的原始碰撞器。

See Also: BoxCollider, CapsuleCollider, PhysicMaterial, Rigidbody.

Variables 变量

centerThe center of the sphere in the object's local space.
在该对象的局部坐标空间球体的中心。
radiusThe radius of the sphere measured in the object's local space.
基于该对象的局部坐标空间,球体的半径。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文