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SparseTexture.UpdateTileRaw 更新原始拼贴

发布于 2019-12-18 15:38:33 字数 1477 浏览 859 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function UpdateTileRaw(tileX: int, tileY: int, miplevel: int, data:byte[]): void;
C# => public void UpdateTileRaw(int tileX, int tileY, int miplevel, byte[] data);

Parameters 参数

tileXTile X coordinate.
tileYTile Y coordinate.
miplevelMipmap level of the texture.
dataTile raw pixel data.

Description 描述

Update sparse texture tile with raw pixel values.

更新稀疏贴图拼贴的原始像素值。

This function behaves just like UpdateTile, except the data you pass already needs to be in the final texture format. This is mostly useful for compressed sparse textures, where you'd want to load already precompressed tile data.

该函数表现的就像UpdateTile一样,除了你已经传递的数据需要是最后的贴图格式。这对于压缩的稀疏贴图是最有用的,无论你想在哪加载已经预压缩的拼贴数据。

sparsetexture

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