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SoftJointLimit.contactDistance 接触距离

发布于 2019-12-18 15:38:33 字数 1006 浏览 1091 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var contactDistance: float;
C# => public float contactDistance;

Description 描述

Determines how far ahead in space the solver can “see” the joint limit.

确定在空间前方多远解算器可以“看见”关节限制。

Distance inside the limit value at which the limit will be considered to be active by the solver.

设置该值越小可能引起抖动,但是运行快。设置该值越高可以减少抖动,但运行解算机更频繁。

For translational joints the unit is meters.

对于对于平移的关节单位是米。

For rotational joints the unit is degrees.

对于旋转的关节单位时度。

Setting this low can cause jittering, but might run faster.

设置该属性越小可能引起抖动,但是运行可能更快。

Setting this high can reduce jittering, but might run slower. Jointed objects will still fall asleep correctly.

设置该属性越高可以减少抖动,但是运行更慢。关节对象依然可能准确的入睡。

0 = use defaults

(0=使用默认)

Pipeline:

softjointlimit

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