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Social.LoadAchievementDescriptions 加载成绩描述

发布于 2019-12-18 15:38:32 字数 1430 浏览 914 评论 0 收藏 0

JavaScript => static function LoadAchievementDescriptions(callback: Action<IAchievementDescription[]>): void;
C# => static void LoadAchievementDescriptions(Action<IAchievementDescription[]> callback);

Description 描述

Loads the achievement descriptions accociated with this application.

加载与此应用程序相关联的游戏成绩描述。

This is usually set up outside Unity on some external service provided by the implementation provider. For example, when using GameCenter you need to set up the achievements using iTunes Connect.

这通常是设置在Unity外部的一些服务器提供商提供执行。比如:当你使用GameCenter时,你需要通过连接iTunes来设置成绩。

JavaScript:

未提供代码

C#:

        Social.LoadAchievementDescriptions (descriptions => {
		if (descriptions.Length > 0) {
			Debug.Log ("Got " + descriptions.Length + " achievement descriptions");
			string achievementDescriptions = "Achievement Descriptions:\n";
			foreach (IAchievementDescription ad in descriptions) {
				achievementDescriptions += "\t" +
					ad.id + " " +
					ad.title + " " +
					ad.unachievedDescription + "\n";
			}
			Debug.Log (achievementDescriptions);
		}
		else
			Debug.Log ("Failed to load achievement descriptions");
	});

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