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SkinnedMeshRenderer.GetBlendShapeWeight 获取混合模型权重

发布于 2019-12-18 15:38:32 字数 770 浏览 1320 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function GetBlendShapeWeight(index: int): float;
C# => public float GetBlendShapeWeight(int index);

Parameters 参数

Description 描述

Returns weight of BlendShape on this renderer.

返回混合模型在该渲染器上的权重。

Index must be smaller than Mesh.blendShapeCount of a mesh attached to this renderer. At weight 0 BlendShape has no influence, at weight 1 BlendShape is fully active, but weight is not limited to [0; 1] range.

索引必须小于附加在该渲染器上的网格的Mesh.blendShapeCount。权重为0时混合模型不受影响,权重为1时混合模型全部激活,但是权重范围不限制在0~1之间。

See Also: SetBlendShapeWeight.

skinnedmeshrenderer

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