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SkinnedMeshRenderer.bones 骨骼

发布于 2019-12-18 15:38:32 字数 565 浏览 1042 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var bones: Transform[];
C# => public Transform[] bones;

Description 描述

The bones used to skin the mesh.

用于蒙皮网格的骨骼列表。

See the code example for Mesh.bindposes for further details.

请参考Mesh.bindposes的更多细节的代码示例。

skinnedmeshrenderer

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