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Shader.SetGlobalInt 设置全局整形数

发布于 2019-12-18 15:38:31 字数 812 浏览 1197 评论 0 收藏 0

JavaScript => static function SetGlobalInt(propertyName: string, value: int): void;
JavaScript => static function SetGlobalInt(nameID: int, value: int): void;
C# => static void SetGlobalInt(string propertyName, int value);
C# => static void SetGlobalInt(int nameID, int value);

Description 描述

Sets a global int property for all shaders.

为所有着色器设置一个全局整形数。

Internally float and integer shader properties are treated exactly the same, so this function is just an alias to SetGlobalFloat.

在着色器内部浮点数和整数属性完全相同的处理,所以这个函数是SetGlobalFloat一个别名。

Shader

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