返回介绍

Shader.EnableKeyword 设置关键字

发布于 2019-12-18 15:38:31 字数 898 浏览 1173 评论 0 收藏 0

JavaScript => static function EnableKeyword(keyword: string): void;
C# => static void EnableKeyword(string keyword);

Description 描述

Set a global shader keyword.

设置全局的着色器关键字。

Shaders can be internally compiled into multiple variants, and then the matching one is picked based on material keywords (Material.EnableKeyword and Material.DisableKeyword), or globally set shader keywords (EnableKeyword and DisableKeyword).

着色器能够内部编译成多个变体,然后基于材质的关键字匹配一个 (Material.EnableKeyword 和Material.DisableKeyword), 或在全局设置材质关键词(EnableKeyword和DisableKeyword)。

See Also: DisableKeyword, multiple shader program variants.

另见:DisableKeyword,multiple shader program variants。

Shader

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文