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Rigidbody2D.isKinematic 是否运动学

发布于 2019-12-18 15:38:29 字数 955 浏览 948 评论 0 收藏 0

JavaScript => var isKinematic: bool;
C# => bool isKinematic;

Description 描述

Should this rigidbody be taken out of physics control?

这个刚体不采用物理控制么?

If this property is set to true then the rigidbody will stop reacting to collisions and applied forces. This can be useful when an object should usually be controlled “kinematically” (ie, non-physically) but then sometimes needs physics for realism. For example, a human character is usually not implemented using physics but may sometimes be thrown through the air and collide with objects as the result of an impact or explosion.

如果这个属性设置为true,那么这个刚体将停止接受碰撞和受力。这个用来控制对象非物理情况,但有时需要对象真实的物理。例如,一个人类角色通常不使用物理,但有时被抛在空中并与对象碰撞导致冲击或爆炸。

See Also: Rigidbody.isKinematic.

Rigidbody2D

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