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Rigidbody2D.angularVelocity 角速度

发布于 2019-12-18 15:38:29 字数 1260 浏览 970 评论 0 收藏 0

JavaScript => var angularVelocity: float;
C# => float angularVelocity;

Description 描述

Angular velocity in degrees per second.

每秒度的角速度。

Unlike a 3D Rigidbody, a Rigidbody2D can only rotate around one axis (perpendicular to the plane) so the angular velocity is just a float value rather than a vector. Typically, the value of this property is not set directly but rather by applying torques to the rigidbody. The angular velocity will also decrease automatically under the effect of angular drag.

不像3D刚体,二维刚体仅绕一个轴旋转(垂直于平面的),因此角速度是一个float值而不是一个向量。通常情况下,此属性的值不是直接设置,而是应用力矩到刚体。角速度也受角阻力的影响自动下降。

See Also: velocity, AddTorque, AddForceAtPosition, angularDrag, Rigidbody.angularVelocity.

Rigidbody2D

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