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Rigidbody.freezeRotation 冻结旋转

发布于 2019-12-18 15:38:28 字数 757 浏览 1413 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var freezeRotation: bool;
C# => public bool freezeRotation;

Description 描述

Controls whether physics will change the rotation of the object.

控制物理是否改变物体的旋转。

If freezeRotation is enabled, the rotation is not modified by the physics simulation. This is useful for creating first person shooters, because the player needs full control of the rotation using the mouse. See Also: Rigidbody.constraints.

如果freezeRotation被启用,旋转不会被物体模拟修改。这对于创建第一人称射击游戏时是很有用的,因为玩家需要使用鼠标完全控制旋转。

Rigidbody

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