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Rigidbody.useConeFriction 使用锥形摩擦

发布于 2019-12-18 15:38:29 字数 747 浏览 966 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var useConeFriction: bool;
C# => public bool useConeFriction;

Description 描述

Force cone friction to be used for this rigidbody.

用于该刚体的锥形摩擦力。

This insures that all contacts involving the actor will use cone friction. This will however have a negative impact on performance. By default this is off and a much faster and almost as good approximation called pyramid friction method is used. In most cases it is recommended to leave this value off.

这确保所有接触包含的行为将使用锥形摩擦力。不过,这对于性能有负面影响。默认这个是关闭的,使用更快和更好的被称为金字塔摩擦的近似方法。在大多数情况下建议保留这个值为关闭。

Rigidbody

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