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Rigidbody.maxAngularVelocity 最大角速度

发布于 2019-12-18 15:38:28 字数 808 浏览 999 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var maxAngularVelocity: float;
C# => public float maxAngularVelocity;

Description 描述

The maximimum angular velocity of the rigidbody. (Default 7) range { 0, infinity }.

刚体的最大角速度,(默认7)范围{0, 无穷大}

The angular velocity of rigidbodies is clamped to maxAngularVelocity to avoid numerical instability with fast rotating bodies. Because this may prevent intentional fast rotations on objects such as wheels, you can override this value per rigidbody.

刚体的最大角速度限制为maxAngularVelocity,以避免高速旋转刚体的数值不稳定。因为这可能会防止故意快速旋转的物体,例如车轮,你可以在每个刚体重写这个值。 该值可以在Edit >> Project Settings >> Physics 的检视面板中修改。

Rigidbody

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