返回介绍

Rigidbody.isKinematic 是否动力学

发布于 2019-12-18 15:38:28 字数 2204 浏览 1003 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var isKinematic: bool;
C# => public bool isKinematic;

Description 描述

Controls whether physics affects the rigidbody.

控制物理是否够影响这个刚体。

If isKinematic is enabled, Forces, collisions or joints will not affect the rigidbody anymore. The rigidbody will be under full control of animation or script control by changing transform.position. Kinematic bodies also affect the motion of other rigidbodies through collisions or joints. Eg. can connect a kinematic rigidbody to a normal rigidbody with a joint and the rigidbody will be constrained with the motion of the kinematic body. Kinematic rigidbodies are also particularly useful for making characters which are normally driven by an animation, but on certain events can be quickly turned into a ragdoll by setting isKinematic to false.

如果isKinematic启用,力、碰撞或关节将不会影响这个刚体。刚体将通过动画或脚本完全控制改变transform.postion。动力学刚体也会通过碰撞或关节影响其他刚体的运动。例如,可以使用关节链接动力学刚体到一个普通的刚体,并且这个刚体将受到动力学刚体运动的约束。动力学刚体也被用于制作角色,它们通常是由动画驱动,但是在某些事件可以通过设置isKinematic为false,快速转化为一个布娃娃。

JavaScript:

var rb: Rigidbody;
 
function Start() {
	rb = GetComponent.<Rigidbody>();
}
 
 
function EnableRagdoll() {
	// Let the rigidbody take control and detect collisions.
	rb.isKinematic = false;
	rb.detectCollisions = true;
}
 
 
function DisableRagdoll() {
	// Let animation control the rigidbody and ignore collisions.
	rb.isKinematic = true;
	rb.detectCollisions = false;
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Rigidbody rb;
    void Start() {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }
    void EnableRagdoll() {
        rb.isKinematic = false;
        rb.detectCollisions = true;
    }
    void DisableRagdoll() {
        rb.isKinematic = true;
        rb.detectCollisions = false;
    }
}

Rigidbody

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文