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Rigidbody.drag 阻力

发布于 2019-12-18 15:38:28 字数 1287 浏览 1119 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var drag: float;
C# => public float drag;

Description 描述

The drag of the object.

刚体的阻力。

Drag can be used to slow down an object. The higher the drag the more the object slows down.

阻力可用来减缓刚体的速度。阻力越高刚体减慢越快。

JavaScript:

var rb: Rigidbody;
 
function Start() {
	rb = GetComponent.<Rigidbody>();
}
 
function OpenParachute() {
	rb.drag = 20;
}
 
function Update() {
	if (Input.GetButton("Space")) {
		OpenParachute();
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Rigidbody rb;
    void Start() {
        rb = GetComponent<Rigidbody>();
    }
    void OpenParachute() {
        rb.drag = 20;
    }
    void Update() {
        if (Input.GetButton("Space"))
            OpenParachute();
 
    }
}

Rigidbody

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