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RenderTexture.sRGB 标准色

发布于 2019-12-18 15:38:27 字数 826 浏览 1322 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var sRGB: bool;
C# => public bool sRGB;

Description 描述

Does this render texture use sRGB read/write conversions (Read Only).

该渲染纹理是否使用标准色读取/写入转换(只读)。

When Linear color space is used, render textures can perform Linear→sRGB conversions when rendering into them, and sRGB→Linear conversions when sampling them in the shaders. See RenderTextureReadWrite for more details.

当线性颜色空间被使用,当渲染到它们时渲染纹理执行Linear→sRGB转换,并且当在着色器中取样时进行sRGB→Linear转换。更多细节请参考RenderTextureReadWrite 。

The value of this property is based on the “readWrite” parameter of the RenderTexture constructor.

该属性值基于“读写”渲染纹理构造函数的参数。

rendertexture

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