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RenderTexture.isVolume 是否启用体积

发布于 2019-12-18 15:38:27 字数 601 浏览 1043 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var isVolume: bool;
C# => public bool isVolume;

Description 描述

If enabled, this Render Texture will be used as a Texture3D.

如果启用,该渲染纹理将会被用作3D纹理。

Volumetric render textures currently only work on UsingDX11GL3Features. You can render into them using “random access writes” from a pixel shader or a compute shader.

当前体积渲染纹理仅作用于UsingDX11GL3Features。你可以从像素着色器或计算着色器使用“随机读取写入”渲染到他们。

rendertexture

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