返回介绍

RenderTargetSetup.RenderTargetSetup 渲染目标设置

发布于 2019-12-18 15:38:27 字数 4280 浏览 1166 评论 0 收藏 0

JavaScript =>public RenderTargetSetup(color: RenderBuffer, depth: RenderBuffer)
JavaScript =>public RenderTargetSetup(color: RenderBuffer, depth: RenderBuffer, mipLevel: int)
JavaScript =>public RenderTargetSetup(color: RenderBuffer, depth: RenderBuffer, mipLevel: int, face: CubemapFace)
JavaScript =>public RenderTargetSetup(color: RenderBuffer[], depth: RenderBuffer)
JavaScript =>public RenderTargetSetup(color: RenderBuffer[], depth: RenderBuffer, mipLevel: int)
JavaScript =>public RenderTargetSetup(color: RenderBuffer[], depth: RenderBuffer, mip: int, face: CubemapFace)

C# => public RenderTargetSetup(RenderBuffer color, RenderBuffer depth);
C# => public RenderTargetSetup(RenderBuffer color, RenderBuffer depth, int mipLevel);
C# => public RenderTargetSetup(RenderBuffer color, RenderBuffer depth, int mipLevel, CubemapFace face);
C# => public RenderTargetSetup(RenderBuffer [] color, RenderBuffer depth);
C# => public RenderTargetSetup(RenderBuffer[] color, RenderBufferdepth, int mipLevel);
C# => public RenderTargetSetup(RenderBuffer[] color, RenderBuffer depth, int mip, CubemapFace face);

Parameters 参数

colorColor Buffer(s) to set.
depthDepth Buffer to set.
mipLevelMip Level to render to.
faceCubemap face to render to.

Description 描述

Constructs RenderTargetSetup.

渲染目标构造。

rendertargetsetup

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文