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Renderer.shadowCastingMode 阴影投射模式

发布于 2019-12-18 15:38:26 字数 975 浏览 1551 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var shadowCastingMode: Rendering.ShadowCastingMode;
C# => public Rendering.ShadowCastingMode shadowCastingMode;

Description 描述

Does this object cast shadows?
该物体是否投射阴影?

ShadowCastingMode enum defines how and if shadows are cast from this object. Typically shadows are either cast or not, but it's also possible to make shadows two-sided (useful for otherwise single-sided geometry) or make a shadows-only object (that is otherwise invisible in the scene, but casts a shadow).

阴影投射模式枚举详细说明了如何和是否对该物体使用投射。典型的阴影投射或者不投射,但是也有可能使阴影两面化(对其他单个的几何体有用)或者成为阴影物体(该物体在场景中不可见,但是投射阴影)。

See Also: ShadowCastingMode, receiveShadows, Light.shadows.

renderer

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