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Renderer.SetPropertyBlock 设置属性块

发布于 2019-12-18 15:38:26 字数 898 浏览 1286 评论 0 收藏 0

JavaScript => public function SetPropertyBlock(properties: MaterialPropertyBlock): void;
C# =>public void SetPropertyBlock(MaterialPropertyBlock properties);

Parameters 参数

Description 描述

Lets you add per-renderer material parameters without duplicating a material.
让你添加的每渲染器材质参数没有重复的材质。

This is recommended when changing material properties often. With multithreaded rendering, it is more efficient than setting properties directly on the material.

当你经常更改材质属性是推荐该函数。在多个渲染器中,这比直接在材料上设置属性更有效。

See Also: MaterialPropertyBlock, GetPropertyBlock.

renderer

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