返回介绍

RectTransformUtility 矩阵变换工具

发布于 2019-12-18 15:38:24 字数 2344 浏览 1100 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine

Description 描述

Utility class containing helper methods for working with RectTransform.

矩阵变换工作的工具类包含帮助方法。

Static Functions 静态函数

FlipLayoutAxesFlips the horizontal and vertical axes of the RectTransform size and alignment, and optionally its children as well.
翻转水平轴和垂直轴的 RectTransform 大小和对齐方式,并且选择性的子物体也一样。
FlipLayoutOnAxisFlips the alignment of the RectTransform along the horizontal or vertical axis, and optionally its children as well.
沿着水平或者垂直轴翻转对齐的矩形变换,并且它的子物体也是可选择的。
PixelAdjustPointConvert a given point in screen space into a pixel correct point.
将屏幕空间中给定的点转换成正确像素点。
PixelAdjustRectGiven a rect transform, return the corner points in pixel accurate coordinates.
指定矩形变换,返回角点的精确坐标单位像素。
RectangleContainsScreenPointDoes the RectTransform contain the screen point as seen from the given camera?
从指定摄像机中观看该矩形变换是否包含屏幕点?
ScreenPointToLocalPointInRectangleTransform a screen space point to a position in the local space of a RectTransform that is on the plane of its rectangle.
屏幕空间点转换为矩形变换内部的本地位置,该点在它的矩形平面上。
ScreenPointToWorldPointInRectangleTransform a screen space point to a position in world space that is on the plane of the given RectTransform.
屏幕空间点转换为世界空间点,该点在矩形变换的平面上。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文