返回介绍

Random.rotationUniform 随机均匀分布的角度

发布于 2019-12-18 15:38:22 字数 1002 浏览 1552 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static Quaternion rotationUniform;
C# => public static var rotationUniform: Quaternion;

Description 描述

Returns a random rotation with uniform distribution (Read Only).

随机返回一个均匀分布的旋转角度(只读) 。

ps:均匀分布:我们用计算机求解的随机数,通常称作伪随机数,并不是真正的随机数,一般都是我们输进去一个真随机数,然后通过公式的迭代等方法,产生的伪随机数。均匀分布是在【0,1】区间内,任意随机数在一半跟另一半产生的概率相等。然而我们的计算机是不能做到那么精确的,所以只能近似的是随机数,但是也算挺好的,所以一般我们产生的都是伪随机数。

JavaScript:

// Sets a random orientation for the object.
transform.rotation = Random.rotationUniform;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        transform.rotation = Random.rotationUniform;
    }
}

Random

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文