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Quaternion.eulerAngles 欧拉角

发布于 2019-12-18 15:38:21 字数 1374 浏览 1113 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var eulerAngles: Vector3;
C# => public Vector3 eulerAngles;

Description 描述

Returns the euler angle representation of the rotation.

返回表示旋转的欧拉角度。

A rotation that rotates euler.z degrees around the z axis, euler.x degrees around the x axis, and euler.y degrees around the y axis (in that order).

表示旋转的角度,绕z轴旋转euler.z度,绕x轴旋转euler.x度,绕y轴旋转euler.y度(这样的顺序)。

JavaScript:

// Create a rotation
	var rotation = Quaternion.identity;
	// Assign a rotation 30 degrees around the y axis
	rotation.eulerAngles = Vector3(0, 30, 0);
	// print the rotation around the y-axis
	print(rotation.eulerAngles.y);

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public Quaternion rotation = Quaternion.identity;
    void Example() {
        rotation.eulerAngles = new Vector3(0, 30, 0);
        print(rotation.eulerAngles.y);
    }
}

quaternion

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