返回介绍

Quaternion.Dot 点乘

发布于 2019-12-18 15:38:21 字数 782 浏览 995 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function Dot(a: Quaternion, b: Quaternion): float;
C# => public static float Dot(Quaternion a, Quaternion b);

Parameters 参数

Description 描述

The dot product between two rotations.

两个旋转之间的点乘。

JavaScript:

print(Quaternion.Dot (transform.rotation, Quaternion.identity));

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class example : MonoBehaviour {
	public void Awake() {
		print(Quaternion.Dot(transform.rotation, Quaternion.identity));
	}
}

quaternion

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文