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QualitySettings.pixelLightCount 像素光源数

发布于 2019-12-18 15:38:21 字数 1020 浏览 1229 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static var pixelLightCount: int;
C# => public static int pixelLightCount;

Description 描述

The maximum number of pixel lights that should affect any object.

影响任意物体的最大像素光源数。

If there are more lights illuminating an object, the dimmest ones will be rendered as vertex lights.

如果有更多的光照亮一个物体,最暗的一个将作为顶点光源被渲染。

Use this from scripting if you want to have finer control than offered by quality settings levels.

如果你想更好的控制而不是使用质量设置等级,从脚本中使用这个。

JavaScript:

// Use at most one pixel light for every object
 
	QualitySettings.pixelLightCount = 1;

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        QualitySettings.pixelLightCount = 1;
    }
}

qualitysettings

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