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ProceduralPropertyDescription 描述程序属性

发布于 2019-12-18 15:38:20 字数 2758 浏览 917 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine

Description 描述

Describes a ProceduralProperty.

描述程序属性。

Variables 变量

componentLabelsThe names of the individual components of a Vector2/3/4 ProceduralProperty.
Vector2/3/4程序属性的单个组件的名称。
enumOptionsThe available options for a ProceduralProperty of type Enum.
可获取的程序属性枚举类型的选项。
groupThe name of the GUI group. Used to display ProceduralProperties in groups.
GUI组的名称。用于在组中显示程序属性。
hasRangeIf true, the Float or Vector property is constrained to values within a specified range.
如果为true,浮点型或者向量属性被强迫值在指定范围内。
labelThe label of the ProceduralProperty. Can contain space and be overall more user-friendly than the 'name' member.
程序属性的标签。可以包含空间及整体比'名称'成员使用更方便。
maximumIf hasRange is true, maximum specifies the maximum allowed value for this Float or Vector property.
如果hasRange为true,最大值指定允许浮点型和向量属性的最大值。
minimumIf hasRange is true, minimum specifies the minimum allowed value for this Float or Vector property.
如果hasRange为true,最小值指定允许浮点型和向量属性的最小值。
nameThe name of the ProceduralProperty. Used to get and set the values.
程序属性的名称。使用去获取和设置该值。
stepSpecifies the step size of this Float or Vector property. Zero is no step.
指定该浮点型或向量属性的步骤尺寸为无步骤。
typeThe ProceduralPropertyType describes what type of property this is.
该程序属性类型描述该属性是什么类型。

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