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PointEffector2D.distanceScale 距离缩放

发布于 2019-12-18 15:38:18 字数 1048 浏览 1019 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var distanceScale: float;
C# => public float distanceScale;

Description 描述

The scale applied to the calculated distance between source and target.

该缩放应用于计算原点与目标点之间的距离。

When the distance is calculated between source and target for distance-based force calculations (such as inverse-linear or inverse-squared), it is then scaled by this value. This changes the effective distance used, it does not change the actual distance in which the effector works, as that is always controlled by the collider.

当距离计算是原点与目标点之间基于距离力的计算时(例如逆线性或者平方反比),它是通过该值进行缩放。这改变了使用的有效距离,在效应器工作中它不改变实际距离,它通常通过碰撞器控制。

This can be useful when using very large or very small colliders, allowing you to shrink or expand the distance calculation, changing the magnitude of the force applied.

这当使用特别大或者特别小的碰撞器时可能是有用的,允许你去收缩或者扩张计算距离,改变应用的力的大小。

pointeffector2d

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