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PlayerPrefs.HasKey 使用有键

发布于 2019-12-18 15:38:18 字数 1101 浏览 1644 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function HasKey(key: string): bool;
C# => public static bool HasKey(string key);

Description 描述

Returns true if key exists in the preferences.

如果key在游戏存档中存在,返回true。

JavaScript:

PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12);		
Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore"));
 
Debug.Log("CurrLevel 是否有值   " + PlayerPrefs.HasKey("KillScore"));

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class test : MonoBehaviour {
 
	void Start () {
		PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12);		
 
		Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore"));
 
		Debug.Log("CurrLevel 是否有值   " + PlayerPrefs.HasKey("KillScore"));
	}
}

PlayerPrefs

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