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PlayerPrefs.GetInt 获得整数

发布于 2019-12-18 15:38:18 字数 1018 浏览 1187 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function GetInt(key: string, defaultValue: int = 0): int;
C# => public static int GetInt(string key, int defaultValue = 0);

Description 描述

Returns the value corresponding to key in the preference file if it exists.

如果存在,返回游戏存档文件中key对应的整数值。

If it doesn't exist, it will return defaultValue.

如果不存在,将返回默认值。

JavaScript:

PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12);		
Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore"));

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class test : MonoBehaviour {
 
	void Start () {
		PlayerPrefs.SetInt("KillScore",12);		
		Debug.Log ("击杀数量: "+PlayerPrefs.GetInt("KillScore"));
 
	}
}

PlayerPrefs

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