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PlayerPrefs.GetFloat 获得浮点数

发布于 2019-12-18 15:38:18 字数 1029 浏览 1172 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function GetFloat(key: string, defaultValue: float = 0.0F): float;
C# => public static float GetFloat(string key, float defaultValue = 0.0F);

Description 描述

Returns the value corresponding to key in the preference file if it exists.

如果存在,返回游戏存档文件中key对应的浮点数值。

If it doesn't exist, it will return defaultValue.

如果不存在,将返回默认值。

JavaScript:

	PlayerPrefs.SetFloat("Player Score",1239.545f);
	Debug.Log(PlayerPrefs.GetFloat("Player Score"));

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class test : MonoBehaviour {
 
	void Start () {
 
		PlayerPrefs.SetFloat("Player Score",1239.545f);
		Debug.Log(PlayerPrefs.GetFloat("Player Score"));
	}
}

PlayerPrefs

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