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PlatformEffector2D.useSideBounce 使用侧面反弹

发布于 2019-12-18 15:38:18 字数 732 浏览 1050 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var useSideBounce: bool;
C# => public bool useSideBounce;

Description 描述

Should bounce be used on the platform sides?

在平台侧面是否使用反弹?

When false, a contact on the sides uses no bounce. When true, any existing bounce is used. This is useful to stop bouncing of a Collider2D when in contact with a vertical surface. The “sides” are defined as the edges perpendicular to the “top” surface(s) in local-space.

当为false时,接触侧面使用无反弹。当为true时,任何存在的反弹将会被使用。当接触垂直面时该属性用于停止Collider2D反弹。“sides”是定义与自身空间中“top”面边缘垂直的。

platformeffector2d

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