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Physics2D.raycastsHitTriggers 光线投射能检测到触发器

发布于 2019-12-18 15:38:17 字数 747 浏览 1109 评论 0 收藏 0

JavaScript => static var raycastsHitTriggers: bool;
C# => static bool raycastsHitTriggers;

Description 描述

Do raycasts detect Colliders configured as triggers?
是否让光线投射检测触发器?

A Collider can be set up to act as a trigger which will detect other Colliders entering its volume but won't physically collide with them. Often, it is desirable to avoid detecting trigger Colliders with raycasts because they don't represent solid objects. This property lets you choose whether or not raycasts should detect triggers.
碰撞器可被设为触发器,触发器将检测那些能进入它的体内而不能与他们发生物理碰撞的碰撞器。正常情况下,最好是避免光线投射检测触发器,因为他们不代表固体物体。这个属性可让您选择是否让光线投射检测触发器。

See Also: Collider2D.isTrigger, Raycast.

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