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Physics.OverlapBox 重叠盒

发布于 2019-12-18 15:38:16 字数 2383 浏览 2091 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function OverlapBox(center: Vector3, halfExtents: Vector3, orientation: Quaternion = Quaternion.identity, layerMask: int = AllLayers, queryTriggerInteraction: QueryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal): Collider[];

C# => public static Collider[] OverlapBox(Vector3 center, Vector3 halfExtents, Quaternion orientation = Quaternion.identity, int layerMask = AllLayers, QueryTriggerInteraction queryTriggerInteraction = QueryTriggerInteraction.UseGlobal);

Parameters 参数

centerCenter of the box.
盒中心。
halfExtentsHalf of the size of the box in each dimension.
盒每轴大小的一半。
orientationRotation of the box.
盒的旋转。
layerMaskA Layer mask that is used to selectively ignore colliders when casting a ray.
选择投射的层蒙版。
queryTriggerInteractionSpecifies whether this query should hit Triggers.
指定是否查询碰到触发器。

Returns 返回值

Collider[] Colliders that overlap with the given box.

返回与给定立方体重叠的所有碰撞器。

Description 描述

Find all colliders touching or inside of the given box.

查找给定立方体内或与之接触的所有碰撞器。

Physics

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