返回介绍

Physics.gravity 重力

发布于 2019-12-18 15:38:16 字数 1124 浏览 1142 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static var gravity: Vector3;
C# => public static Vector3 gravity;

Description 描述

The gravity applied to all rigid bodies in the scene.

场景中应用到所有刚体的重力。

Gravity can be turned off for an individual rigidbody using its useGravity property.

使用useGravity属性,可以单个开关刚体重力。

JavaScript:

Physics.gravity = Vector3(0, -1.0, 0);

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void Example() {
        Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0);
    }
}

Physics

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文