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ParticleSystemRenderer.cameraVelocityScale 相机速度缩放

发布于 2019-12-18 15:38:15 字数 529 浏览 970 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var cameraVelocityScale: float;
C# => public float cameraVelocityScale;

Description 描述

How much are the particles stretched depending on the Camera's speed.

粒子延伸多少取决于摄像机的速度。

Use this to make particles become large if the viewing camera has a large speed.

使用该属性使粒子变大,如果可视相机有一个大的速度。

particlesystemrenderer

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