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ParticleSystem.simulationSpace 模拟空间

发布于 2019-12-18 15:38:11 字数 2212 浏览 1356 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var simulationSpace: ParticleSystemSimulationSpace;
C# => public ParticleSystemSimulationSpace simulationSpace;

Description 描述

This selects the space in which to simulate particles. It can be either world or local space.

选择哪个空间模拟粒子。可以是世界坐标空间或局部坐标空间。

JavaScript:

var part: ParticleSystem;
var useLocal : boolean = true;
 
 
function Start () {
	part = GetComponent.<ParticleSystem>();
	useLocal = (part.simulationSpace == ParticleSystemSimulationSpace.Local);
 
}
 
 
function Update () {
	part.simulationSpace = (useLocal ? ParticleSystemSimulationSpace.Local : ParticleSystemSimulationSpace.World);
}
 
 
function OnGUI() {
	useLocal = GUI.Toggle(new Rect(10, 60, 200, 30), useLocal, " Use Local Simulation Space");
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public ParticleSystem part;
    public bool useLocal = true;
    void Start() {
        part = GetComponent<ParticleSystem>();
        useLocal = part.simulationSpace == ParticleSystemSimulationSpace.Local;
    }
    void Update() {
        part.simulationSpace = ((useLocal) ? ParticleSystemSimulationSpace.Local : ParticleSystemSimulationSpace.World);
    }
    void OnGUI() {
        useLocal = GUI.Toggle(new Rect(10, 60, 200, 30), useLocal, " Use Local Simulation Space");
    }
}

ParticleSystem

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