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ShapeModule 形状模块

发布于 2019-12-18 15:38:14 字数 3074 浏览 1578 评论 0 收藏 0

struct in UnityEngine

Description 描述

Script interface for the Shape module.

形状模块的脚本接口。

Variables 变量

angleAngle of the cone.
圆锥的角度。
arcCircle arc angle.
圆弧角度。
boxScale of the box.
box的缩放。
enabledEnable/disable the Shape module.
启用/禁用形状模块。
lengthLength of the cone.
圆锥的长度。
meshMesh to emit particles from.
从网格发射粒子。
meshMaterialIndexEmit particles from a single material of a mesh.
从单个材质的网格发射粒子。
meshRendererMeshRenderer to emit particles from.
从网格渲染去发射粒子。
meshShapeTypeWhere on the mesh to emit particles from.
从网格的哪里发射粒子。
normalOffsetMove particles away from the surface of the source mesh.
移动粒子远离源网格的表面。
radiusRadius of the shape.
形状的半径。
randomDirectionRandomizes the starting direction of particles.
粒子的随机开始方向。
shapeTypeType of shape to emit particles from.
发射粒子的形状类型。
skinnedMeshRendererSkinnedMeshRenderer to emit particles from.
从网格渲染蒙皮发射粒子。
useMeshColorsModulate the particle colours with the vertex colors, or the material color if no vertex colors exist.
使用顶点颜色调节粒子颜色,或者如果当前没有顶点颜色则使用材质颜色。
useMeshMaterialIndexEmit from a single material, or the whole mesh.
从单个材质或者整个网格发射。

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