返回介绍

ParticleSystem.MinMaxCurve.ParticleSystem.MinMaxCurve 构造MinMaxCurve

发布于 2019-12-18 15:38:13 字数 3334 浏览 1061 评论 0 收藏 0

JavaScript => public ParticleSystem.MinMaxCurve(constant: float)
C# => public ParticleSystem.MinMaxCurve(float constant);

Parameters 参数

constantConstant value.
常量

Description 描述

A single constant value for the entire curve.

用于整体曲线的单一常量。


JavaScript => public ParticleSystem.MinMaxCurve(scalar: float, curve: AnimationCurve)
C# => public ParticleSystem.MinMaxCurve(float scalar, AnimationCurve curve);

Parameters 参数

scalarA multiplier to be applied to the curve.
应用于曲线的倍增器。
curveA single curve for evaluating against.
单一曲线。

Description 描述

Use one curve when evaluating numbers along this Min-Max curve.

使用一条曲线,计算数字。


JavaScript => public ParticleSystem.MinMaxCurve(scalar: float, min: AnimationCurve, max: AnimationCurve)
C# => public ParticleSystem.MinMaxCurve(float scalar, AnimationCurve min, AnimationCurve max);

Parameters 参数

scalarA multiplier to be applied to the curves.
应用于曲线的倍增器。
minThe curve describing the minimum values to be evaluated.
计算最小值的曲线。
maxThe curve describing the maximum values to be evaluated.
计算最大值的曲线。

Description 描述

Randomly select values based on the interval between the minimum and maximum curves.

基于最小最大曲线之间随机选择一个值。


JavaScript => public ParticleSystem.MinMaxCurve(min: float, max: float)
C# => public ParticleSystem.MinMaxCurve(float min, float max);

Parameters 参数

minThe curve describing the minimum values to be evaluated.
计算最小值的曲线。
maxThe curve describing the maximum values to be evaluated.
计算最大值的曲线。

Description 描述

Randomly select values based on the interval between the minimum and maximum constants.

基于最小最大常量之间随机选择一个值。

ParticleSystem.MinMaxCurve

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据
    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文