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ParticlePhysicsExtensions 粒子物理扩展

发布于 2019-12-18 15:38:10 字数 774 浏览 889 评论 0 收藏 0

class in UnityEngine

Description 描述

Method extension for Physics in Particle System.

用于粒子系统的物理扩展方法。

Static Functions 静态函数

GetCollisionEventsGet the particle collision events for a GameObject. Returns the number of events written to the array.
获取对象的粒子碰撞事件。返回写入数组的粒子数量。
GetSafeCollisionEventSizeSafe array size for use with ParticleSystem.GetCollisionEvents.
相对于使用ParticleSystem.GetCollisionEvents是安全的数组大小。

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