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Object.FindObjectsOfType 按类型查找对象列表

发布于 2019-12-18 15:38:09 字数 1465 浏览 1041 评论 0 收藏 0

JavaScript => static function FindObjectsOfType(type: Type): Object[];
C# => static Object[] FindObjectsOfType(Type type);

Description

Returns a list of all active loaded objects of Type type.

返回Type类型的所有激活的加载的物体列表。

It will return no assets (meshes, textures, prefabs, …) or inactive objects. Please note that this function is very slow. It is not recommended to use this function every frame. In most cases you can use the singleton pattern instead. 它将返回任何资源(网格,纹理,预设,…)或未激活的物体。
请注意这个函数是非常慢的。不推荐在每帧使用这个函数,大多数情况下以使用单例模式代替。

JavaScript:

// When clicking on the object, it will disable all springs on all 
// hinges in the scene.
 
function OnMouseDown () {
	var hinges : HingeJoint[] = FindObjectsOfType(HingeJoint) as HingeJoint[];
	for (var hinge : HingeJoint in hinges) {
		hinge.useSpring = false;
	}
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Example : MonoBehaviour {
    void OnMouseDown() {
        HingeJoint[] hinges = FindObjectsOfType(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint[];
        foreach (HingeJoint hinge in hinges) {
            hinge.useSpring = false;
        }
    }
}

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