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Network.RemoveRPCs 移除RPC

发布于 2019-12-18 15:38:07 字数 1903 浏览 1005 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static function RemoveRPCs(playerID: NetworkPlayer): void;
C# => public static void RemoveRPCs(NetworkPlayer playerID);

Parameters 参数

Description 描述

Remove all RPC functions which belong to this player ID.

移除所有属于这个玩家的ID的RPC函数。

JavaScript:

	function OnPlayerDisconnected(player: NetworkPlayer) {
		Debug.Log("Clean up after player " +  player);
		Network.RemoveRPCs(player);
		Network.DestroyPlayerObjects(player);
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer player) {
        Debug.Log("Clean up after player " + player);
        Network.RemoveRPCs(player);
        Network.DestroyPlayerObjects(player);
    }
}

JavaScript => public static function RemoveRPCs(playerID: NetworkPlayer, group: int): void;
C# =>public static void RemoveRPCs(NetworkPlayer playerID, int group);

Parameters 参数

Description 描述

Remove all RPC functions which belong to this player ID and were sent based on the given group.

移除属于这个玩家ID和发送基于给定组的所有RPC函数。


JavaScript => public static function RemoveRPCs(viewID: NetworkViewID): void;
C# =>public static void RemoveRPCs(NetworkViewID viewID);

Parameters 参数

Description 描述

Remove the RPC function calls accociated with this view ID number.

移除所有与这个viewID数相关的RPC函数调用。

network

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