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Network.maxConnections 最大连接数

发布于 2019-12-18 15:38:07 字数 1216 浏览 1143 评论 0 收藏 0

JavaScript => public static var maxConnections: int;
C# => public static int maxConnections;

Description 描述

Set the maximum amount of connections/players allowed.

设置允许连接(玩家)的最大数量。

Setting it to 0 means no new connections can be made but the existing ones stay connected. Setting it to -1 means the maximum connections count is set to the same number of current open connections. In that case, if a players drops then the slot is still open for him. This cannot be set higher than the connection count given in Network.InitializeServer.

设置0,意味着没有新的连接可以被建立,但现有保持连接。设置为-1表示最大连接数,设置为与当前开发的连接数相同。在这种情况下,如果一个玩家掉线,那么这个空位还是为它开放的。这个不能设置为高于Network.InitializeServer设置的连接数。

JavaScript:

function StartGameNow() {
		// Don't allow any more players
		Network.maxConnections = -1;
	}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void StartGameNow() {
        Network.maxConnections = -1;
    }
}

network

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