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NavMeshObstacle.carveOnlyStationary 仅雕刻静止物体

发布于 2019-12-18 15:38:06 字数 666 浏览 1256 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var carveOnlyStationary: bool;
C# => public bool carveOnlyStationary;

Description 描述

Should this obstacle be carved when it is constantly moving?

是否当障碍不断移动时可以被雕刻?

When this property is enabled, the obstacle will carve a hole only when it is stationary. There will be no hole carved when the object is moving. See carving for full description of different carving behaviors.

当该属性启用时,仅当该障碍静止时会雕刻为缺口。当障碍移动时将不会有缺口被雕刻。请参考carving关于不同雕刻行为的详细描述。

navmeshobstacle

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