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MovieTexture.isReadyToPlay 是否准备好播放

发布于 2019-12-18 15:38:04 字数 1769 浏览 927 评论 0 收藏 0

JavaScript => public var isReadyToPlay: bool;
C# => public bool isReadyToPlay;

Description 描述

If the movie is downloading from a web site, this returns if enough data has been downloaded so playback should be able to start without interruptions.

如果影片是从网站上下载的,这个返回是否已经下载了足够的数据以便能够不中断的播放它。

For movies not associated with a web stream, this value always returns true.

对于不是来自web的流的电影,这个值是返回true。

JavaScript:

// Plays a movie over a texture from a stream
 
var wwwData : WWW;
var url : String = "";
var gt: GUITexture;
 
function Start () {
	wwwData = new WWW(url);
	gt = GetComponent.<GUITexture>();
	gt.texture = wwwData.movie;
}
 
function Update () {
	var m : MovieTexture = gt.texture as MovieTexture;
 
	if (!m.isPlaying && m.isReadyToPlay)
		m.Play ();
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public WWW wwwData;
    public string url = "";
    public GUITexture gt;
    void Start() {
        wwwData = new WWW(url);
        gt = GetComponent<GUITexture>();
        gt.texture = wwwData.movie;
    }
    void Update() {
        MovieTexture m = gt.texture as MovieTexture;
        if (!m.isPlaying && m.isReadyToPlay)
            m.Play();
 
    }
}

MovieTexture

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