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MonoBehaviour.OnTriggerExit2D(Collider2D) 当退出2D触发器

发布于 2019-12-18 15:38:04 字数 1067 浏览 1147 评论 0 收藏 0

Description 描述

Sent when another object leaves a trigger collider attached to this object (2D physics only).

当另一个对象离开附加在这个对象的触发碰撞器时发送消息(仅2D物理)。

Further information about the other collider is reported in the Collider2D parameter passed during the call.

关于更多其他碰撞信息在调用期间通过Collider2D参数报告。

See Also: Collider2D class, OnTriggerEnter2D, OnTriggerStay2D.

JavaScript:

var characterInQuicksand: boolean;
 
function OnTriggerExit2D(other: Collider2D) { 
	characterInQuicksand = false; 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class Example : MonoBehaviour {
 
	public bool characterInQuicksand;
 
	void OnTriggerExit2D(Collider2D other) { 
		characterInQuicksand = false; 
	} 
}

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