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MonoBehaviour.OnTriggerExit(Collider) 当退出触发器

发布于 2019-12-18 15:38:04 字数 975 浏览 1095 评论 0 收藏 0

Description 描述

OnTriggerExit is called when the Collider other has stopped touching the trigger.

当Collider(碰撞体)停止触发trigger(触发器)时调用OnTriggerExit。

This message is sent to the trigger and the collider that touches the trigger. Note that trigger events are only sent if one of the colliders also has a rigid body attached.

这个消息被发送到触发器和接触到这个触发器的碰撞体。注意如果碰撞体附加了一个刚体,也只发送触发器事件。

JavaScript:

// Destroy everything that leaves the trigger
 
function OnTriggerExit (other : Collider) { 
	Destroy(other.gameObject); 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnTriggerExit(Collider other) {
        Destroy(other.gameObject);
    }
}

OnTriggerEnter can be a co-routine, simply use the yield statement in the function.

OnTriggerEnter可以被用作协同程序,在函数中调用yield语句。

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