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MonoBehaviour.OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer) 当玩家断开连接

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 778 浏览 1194 评论 0 收藏 0

Description 描述

Called on the server whenever a player disconnected from the server.

当一个玩家从服务器上断开时在服务器端调用。

JavaScript:

function OnPlayerDisconnected(player : NetworkPlayer) {
	Debug.Log("Clean up after player " +  player);
	Network.RemoveRPCs(player);
	Network.DestroyPlayerObjects(player);
}

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer player) {
        Debug.Log("Clean up after player " + player);
        Network.RemoveRPCs(player);
        Network.DestroyPlayerObjects(player);
    }
}

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