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MonoBehaviour.OnMouseUpAsButton() 当鼠标作为按钮弹起时

发布于 2019-12-18 15:38:03 字数 1311 浏览 1837 评论 0 收藏 0

Description 描述

OnMouseUpAsButton is only called when the mouse is released over the same GUIElement or Collider as it was pressed.

OnMouseUpAsButton只有当鼠标在同一个GUIElement或Collider按下,在释放时调用。

See Also: OnMouseUp.

JavaScript:

// Loads the level named "SomeLevel" as a response
// to the user clicking on the object
 
function OnMouseUpAsButton () { 
	Application.LoadLevel ("SomeLevel"); 
} 

C#:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    void OnMouseUpAsButton() {
        Application.LoadLevel("SomeLevel");
    }
}

This function is not called on objects that belong to Ignore Raycast layer.

这个函数不会在属于Ignore Raycast的层上调用。

OnMouseUpAsButton can be a co-routine, simply use the yield statement in the function. This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.

OnMouseUpAsButton 可以被作为协同程序,在函数体内使用yield语句,这个事件将发送到所有附在Collider或GUIElement的脚本上。

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